Unidad I: Introducción al uso de las computadoras
2.-Que es Software
Son los programas que realizan determinadas tareas propias de los humanos, las cuales, anteriormente, se hacían a mano. Es decir, son desarrollados para una tarea determinada que puede llegar a ser flexible y sencilla de realizar. Todo, con la intención de ayudar a los usuarios con algún proceso en particular, relacionado con la productividad y la eficiencia, facilitando así su trabajo. Ejemplos son lo procesadores de texto como el Word, hojas de calculo, visor de PDF como Acrobat Reader, programas de diseño, de entretenimiento o navegación por la web, como Chrome y Firefox, entre otros. |
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2.- Software de programación
Es un software que tiene como propósito crear otros softwares. En otras palabras, son los programas que ayudan al programador a crear otros programas, usando para ello diferentes lenguajes de programación. Tal como se mencionó anteriormente, quienes trabajan con los softwares de programación se conocen como programadores y, para poder programar, deben aprender lenguajes de programación, ya que son las herramientas que se utilizan para escribir las instrucciones que deben seguir las computadoras. Ejemplos de estos softaware para escribir programas en lenguajes todavía vigentes son Java, Php, JQuery, HTML y algunos en desuso, pero muy didácticos como Pascal y MS-DOS. | |||||
3.- Software de sistemas Es el que sirve de base a la serie de programas preinstalados en la computadora, es decir, da soporte a otros programas para garantizar el control digital del hardware. Entre las funciones principales de este software está el control de la transferencia de recursos, la administración de la memoria RAM, el acceso a los periféricos o al disco duro, en fin, labores fundamentales sin las cuales ningún sistema informático podría funcionar correctamente. Entre los más conocidos está el Windows, Linux, Mac-OS y Android, propio de los celulares. |
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4.- Software educativo
Es una herramienta informática, elaborada especialmente para Potenciar el proceso pedagógico. Tal es el caso de Edunova, un Entorno Virtual de Aprendizaje, diseñado por este servidor, con el fin de incorporar el uso de la Internet, mediante el empleo del medio dominante de esta era, como son las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) . | ||||||
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Esta realidad tecnológica, nos ha llevado a ser testigos de una Revolución Digital, de allí la importancia de su uso en la Educación. En tal sentido, es recomendable que los msimos posean las siguientes características: | |||||
5.- Software malicioso o virus informático
El software malicioso Es un tipo de malware que puede autorreplicarse, infectar otros programas y propagarse a otras computadoras, sin el permiso o el conocimiento del usuario, para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo informático. Habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo producen molestias o imprevistos. Son varios los tipos de malware que podemos encontrarnos, entre ellos los troyanos, el spyware o el ransomware. |
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Cómo funciona un Software? Para que un software funcione será gracias a la Programación. Y programar es básicamente decirle a la computadora qué es lo que debe hacer, en base a qué instrucciones, algoritmos y procedimientos. En este sentido, se emplea un lenguaje de programación, que permitirá dar esas órdenes, usando palabras y símbolos, que corresponda a una sintaxis concreta, sin la necesidad de definir estas órdenes directamente en código binario, que es lo que la máquina o computadora, puede entender. | ||||||
En este video se explica cuál es Lógica de Programación con la que se Aprende a programar en 10 minutos. | ||||||
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